Encantamentos - Minecraft
Para colocar o encantamento num item com o comando enchant use o ID Name de um encantamento que é compatível com o item, ou seja que pode ser conseguido com a mesa de encantamentos ou bigorna no modo sobrevivência. Exemplo:
/enchant Ryuushi sharpness 5
Coloca o encantamento Afiado com nível 5 no item segurado pelo jogador Ryuushi, precisa ser uma espada ou um machado. No lugar do nome do jogador pode ser usado @p para escolher o jogador mais próximo do bloco de comando ou a si mesmo.
O comando give também pode ser usado para criar itens encantados usando o número ID do encantamento. Exemplos:
/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0 {ench:[{id:0,lvl:4}]}
Cria um peitoral de diamante com o encantamento Proteção nível 4.
/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0 {ench:[{id:0,lvl:4},{id:34,lvl:3}]}
Cria um peitoral de diamante com o encantamento Proteção nível 4 e Inquebrável nível 3.
No comando give qualquer item pode ser encantado com qualquer encantamento com nível até 32767
give @p minecraft:bread 1 0 {ench:[{id:0,lvl:32767},{id:1,lvl:32767},{id:2,lvl:32767},{id:3,lvl:32767},{id:4,lvl:32767},{id:5,lvl:32767},{id:6,lvl:32767},{id:7,lvl:32767},{id:8,lvl:32767},{id:9,lvl:32767},{id:10,lvl:32767},{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767},{id:19,lvl:32767},{id:20,lvl:32767},{id:21,lvl:32767},{id:22,lvl:32767},{id:32,lvl:32767},{id:33,lvl:32767},{id:34,lvl:32767},{id:35,lvl:32767},{id:48,lvl:32767},{id:49,lvl:32767},{id:50,lvl:32767},{id:51,lvl:32767},{id:61,lvl:32767},{id:62,lvl:32767},{id:70,lvl:32767},{id:71,lvl:32767}]}
Cria um Pão com todos os encantamentos no nível máximo possível. Comandos longos demais só podem ser usados com bloco de comando.
ID | ID Name | Encantamento | Nv Max | Encantaveis na Mesa | Só com Bigorna |
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0 | protection | Proteção | IV |
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1 | fire_protection | Proteção Contra Fogo | IV |
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2 | feather_falling | Peso Pena | IV |
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3 | blast_protection | Proteção Contra Explosões | IV |
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4 | projectile_protection | Proteção Contra Projéteis | IV |
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5 | respiration | Respiração | III |
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6 | aqua_affinity | Afinidade Aquática | I |
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7 | thorns | Espinhos | III |
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8 | depth_strider | Passos Profundos | III |
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9 | frost_walker | Passos Gelados | II |
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10 | binding_curse | Maldição da Ligação | I |
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16 | sharpness | Afiação | V |
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17 | smite | Julgamento | V |
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18 | bane_of_arthropods | Ruína dos Artrópodes | V |
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19 | knockback | Repulsão | II |
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20 | fire_aspect | Aspecto Flamejante | II |
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21 | looting | Pilhagem | III |
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22 | sweeping | Alcance | III |
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32 | efficiency | Eficiência | V |
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33 | silk_touch | Toque Suave | I |
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34 | unbreaking | Inquebrável | III |
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35 | fortune | Fortuna | III |
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48 | power | Força | V |
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49 | punch | Impacto | II |
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50 | flame | Chama | I |
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51 | infinity | Infinidade | I |
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61 | luck_of_the_sea | Sorte do Mar | III |
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62 | lure | Isca | III |
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70 | mending | Remendo | I |
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71 | vanishing_curse | Maldição do Desaparecimento | I |
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